Scopo
Indica se il modulo di debug e trace deve salvare le informazioni nel database oppure no.
Può essere utilizzata per memorizzare nel database le informazioni relative alle sessione di lavoro dell'utente solamente in certe condizioni.
Sintassi
Applicazione.DTTTracingSave := True
Quando letta
Ritorna True se il modulo di debug salva automaticamente le informazioni sul database, False altrimenti.
Quando impostata
Se impostata a True abilita il salvataggio automatico delle informazioni sul database, se impostata a False lo disabilita.
Esempio di codice
// *********************************************
// Inizializzo il modulo di debug configurandolo
// *********************************************
public void EsempiGL.InitTrace()
{
// Imposto il nome, la descrizione e l'id utente della sessione di debug
EsempiGL.DTTSessionName := Reference Test +c Space +c ToString(Now())
EsempiGL.DTTSessionDescription := Sessione di test dell'applicazione
Esempi GL - +c ToString(Now())
EsempiGL.DTTSessionUserID := Test User ID
//
// Scrivo nel debug che il modulo è partito e segno con che livello
EsempiGL.DTTLogMessage(Applicazione avviata con modulo di debug attivo.
, ??, ??)
EsempiGL.DTTLogMessage(Livello log: +c Decode(DTTLogLevel, DTTLevels),
??, ??)
EsempiGL.DTTLogMessage(Livello messaggi: +c Decode(DTTMessageLevel,
DTTLevels), ??, ??)
//
// Voglio avere le ultime 15 richieste in memoria prima di salvarle sul
// database
EsempiGL.DTTTraceWindow := C15
//
// Voglio visualizzare nelle informazioni di trace le prima 20 righe caricate
// dai pannelli dell'applicazione
EsempiGL.DTTMaxPanelRows := C20
//
// Voglio mantenere le ultime 5 richiesta in memoria prima di comprilerle
EsempiGL.DTTTraceActiveWindow := C5
//
// Scelgo di comprimere le richiesta non più attive (dalla 6° in poi)
// mantenendo le informazioni fino al livello di blocco di codice (IF, ELSE,
// TRY, CATCH, FOR-EACH, WHILE, ...)
EsempiGL.DTTTracingLevel := DTT Control Blocks
//
// Scelgo di comprimere le richiesta non più attive (dalla 6° in poi)
// mantenendo tutti i messaggi di livello Warning o superiore
EsempiGL.DTTMessageLevel := DTT Warning
//
// Scelgo di memorizzare nelle informazioni di debug anche l'interfaccia
// grafica effettivamente vista dall'utente
EsempiGL.DTTTracingUIEnabled := True
//
// Imposto il modulo di trace per salvare automaticamente sul database le
// richieste non più attive (dalla 6° in poi).
EsempiGL.DTTTracingSave := True
}
// Inizializzo il modulo di debug configurandolo
// *********************************************
public void EsempiGL.InitTrace()
{
// Imposto il nome, la descrizione e l'id utente della sessione di debug
EsempiGL.DTTSessionName := Reference Test +c Space +c ToString(Now())
EsempiGL.DTTSessionDescription := Sessione di test dell'applicazione
Esempi GL - +c ToString(Now())
EsempiGL.DTTSessionUserID := Test User ID
//
// Scrivo nel debug che il modulo è partito e segno con che livello
EsempiGL.DTTLogMessage(Applicazione avviata con modulo di debug attivo.
, ??, ??)
EsempiGL.DTTLogMessage(Livello log: +c Decode(DTTLogLevel, DTTLevels),
??, ??)
EsempiGL.DTTLogMessage(Livello messaggi: +c Decode(DTTMessageLevel,
DTTLevels), ??, ??)
//
// Voglio avere le ultime 15 richieste in memoria prima di salvarle sul
// database
EsempiGL.DTTTraceWindow := C15
//
// Voglio visualizzare nelle informazioni di trace le prima 20 righe caricate
// dai pannelli dell'applicazione
EsempiGL.DTTMaxPanelRows := C20
//
// Voglio mantenere le ultime 5 richiesta in memoria prima di comprilerle
EsempiGL.DTTTraceActiveWindow := C5
//
// Scelgo di comprimere le richiesta non più attive (dalla 6° in poi)
// mantenendo le informazioni fino al livello di blocco di codice (IF, ELSE,
// TRY, CATCH, FOR-EACH, WHILE, ...)
EsempiGL.DTTTracingLevel := DTT Control Blocks
//
// Scelgo di comprimere le richiesta non più attive (dalla 6° in poi)
// mantenendo tutti i messaggi di livello Warning o superiore
EsempiGL.DTTMessageLevel := DTT Warning
//
// Scelgo di memorizzare nelle informazioni di debug anche l'interfaccia
// grafica effettivamente vista dall'utente
EsempiGL.DTTTracingUIEnabled := True
//
// Imposto il modulo di trace per salvare automaticamente sul database le
// richieste non più attive (dalla 6° in poi).
EsempiGL.DTTTracingSave := True
}
- La proprietà attiva o disattiva il solo salvataggio su database, il suo utilizzo è quindi corretto se si vuole disattivare il salvataggio ma si vuole utilizzare il modulo di debug. Altrimenti è meglio attivare o disattivare l'interno modulo di debug mediante la proprietà DTTStarted.
- Se non specificato il valore di default della proprietà è False.
Ultima modifica: 25/10/2016 / Validità: da 7.1.3300
proprietà