Scopo
Restituisce un valore numerico che contiene un numero casuale compreso nell'intervallo [0,1[ .
Sintassi
float risultato = 0 // Leggo il risultato della funzione
//
risultato := Random(numero)
//
risultato := Random(numero)
Argomenti
Numero | Opzionale. È l'espressione numerica a partire da cui si vuole un valore casuale. Deve essere una qualunque espressione il cui risultato sia un numero. |
Valore di ritorno
Viene ritornato un valore numerico minore di 1 ma maggiore o uguale a zero.
Esempio di codice
RANDOM
{
Risultato := Random(??) * Operando1
//
OperatoriMatematici.LabelRandom.Text := random * +c ToString(
Operando1) +c = +c ToString(Risultato)
}
{
Risultato := Random(??) * Operando1
//
OperatoriMatematici.LabelRandom.Text := random * +c ToString(
Operando1) +c = +c ToString(Risultato)
}
- Per ottenere un numero casuale da 10 ad una qualsiasi cifra, è sufficiente moltiplicare quella cifra per il risultato della funzione Random.
Ultima modifica: 24/03/2021 / Validità: da 7.0.3200