Scopo
Imposta il messaggio da mostrare all'utente nella schermata di login. Può essere utilizzata per segnalare eventuali anomalie riguardanti username e password, o per dare il benvenuto.
Sintassi
EsempiGL.SetLoginMessage("messaggio")
Argomenti
Messaggio | E' una stringa contenente il messaggio da mostrare all'utente nella schermata di login |
Icona | Non utilizzato in applicazioni web |
Esempio
// ********************
// All'inizializzazione
// ********************
event EsempiGL.Initialize()
{
// Informo l'utente su come accedere al sistema
EsempiGL.SetLoginMessage("Per accedere alla demo usare una password qualunque")
}
// All'inizializzazione
// ********************
event EsempiGL.Initialize()
{
// Informo l'utente su come accedere al sistema
EsempiGL.SetLoginMessage("Per accedere alla demo usare una password qualunque")
}
- Per togliere il messaggio dalla pagina di login occorre passa stringa vuota nel parametro messaggio.
- Per cambiare lo stile del messaggio di login occorre configurare la pagina login1.htm del template grafico dell'applicazione.
Ultima modifica: 09/05/2022 / Validità: da 6.7.2950