Scopo
Rimuove un elemento dall'array.
Sintassi
Array.remove(Indice)
Argomenti
Indice | Indice dell'elemento da rimuovere. Da 0 a Length - 1. |
Esempio di codice
// ****************************************************************
// Sposta l'ultimo piano della torre di sinistra a quella di destra
// ****************************************************************
public void Torre.LeftToRight()
{
//
if (this.Left.length() > 0)
{
Piano p = null //
//
p = this.Left.getObject(this.Left.length() - 1)
//
// Se in R c'è qualcosa devo verificare di poterlo mettere..
if (this.Right.length() > 0)
{
Piano p1 = null //
p1 = this.Right.getObject(this.Right.length() - 1)
//
// Posso mettere un piano sopra un altro solo se il valore è minore
if (p1.Valore < p.Valore)
{
return
}
}
//
this.Left.remove(this.Left.length() - 1)
//
this.Right.addObject(p)
//
this.Counter = this.Counter + 1
TorreDiHanoi.refresh(1, -1)
}
}
// Sposta l'ultimo piano della torre di sinistra a quella di destra
// ****************************************************************
public void Torre.LeftToRight()
{
//
if (this.Left.length() > 0)
{
Piano p = null //
//
p = this.Left.getObject(this.Left.length() - 1)
//
// Se in R c'è qualcosa devo verificare di poterlo mettere..
if (this.Right.length() > 0)
{
Piano p1 = null //
p1 = this.Right.getObject(this.Right.length() - 1)
//
// Posso mettere un piano sopra un altro solo se il valore è minore
if (p1.Valore < p.Valore)
{
return
}
}
//
this.Left.remove(this.Left.length() - 1)
//
this.Right.addObject(p)
//
this.Counter = this.Counter + 1
TorreDiHanoi.refresh(1, -1)
}
}
- Nel caso l'indice sia superiore alla lunghezza dell'array verrà lanciata un'eccezione.
- Rimuovendo un oggetto viene modificata di conseguenza la lunghezza dell'array e vengono modificate le posizioni di tutti gli oggetti seguenti.
Ultima modifica: 23/03/2021 / Validità: da 9.1.4040