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Activate

evento copia link

Condizioni di notifica

Evento notificato dall'indicatore al momento dell'attivazione, condizione che si verifica nei seguenti casi:

  • l'indicatore è abilitato e visibile e viene cliccato dall'utente.

Utilizzo consigliato

L'evento di Activate può essere utilizzato per permettere all'utente di lanciare una procedura legata al click sull'indicatore.

Esempio di codice

// ****************************************************************************
// Quando l'utente clicca sull'indicator modifico il suggerimento contenuto
// all'interno del testo
// ****************************************************************************

event EsempiGL.GlobalIndicator.Activate()
{
  int SuggerimentoIdx = 0 // Indice del suggerimento da mostrare
  // 
  SuggerimentoIdx := (Random(ONE) * C2) + ONE
  while SuggerimentoIdx = this.OldTip
  {
    SuggerimentoIdx := (Random(ONE) * C2) + ONE
  }
  // 
  if SuggerimentoIdx = ONE
  {
    GlobalIndicator.Text := Suggerimento 1
  }
  if SuggerimentoIdx = C2
  {
    GlobalIndicator.Text := Suggerimento 2
  }
  if SuggerimentoIdx = C3
  {
    GlobalIndicator.Text := Suggerimento 3
  }
  this.OldTip := SuggerimentoIdx
}

Ultima modifica: 23/03/2021 / Validità: da 6.5.2680

Vedi Anche

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