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Send Message

procedura copia link

Scopo

Invia un messaggio alla videata, a cui verrà notificato l'evento OnSendMessage.

Sintassi

Form.sendMessage(Message, Document, Par1, Par2, Par3, Par4)

Argomenti

Message Indica il nome del messaggio
Document Opzionale. Documento da inviare alla videata
Par1 Opzionale. Contiene una espressione qualsiasi (il cui risultato non sia né un object né un generic document) il cui valore sarà fornito al destinatario del messaggio.
Par2 Opzionale. Contiene una espressione qualsiasi (il cui risultato non sia né un object né un generic document) il cui valore sarà fornito al destinatario del messaggio.
Par3 Opzionale. Contiene una espressione qualsiasi (il cui risultato non sia né un object né un generic document) il cui valore sarà fornito al destinatario del messaggio.
Par4 Opzionale. Contiene una espressione qualsiasi (il cui risultato non sia né un object né un generic document) il cui valore sarà fornito al destinatario del messaggio.

Esempio di codice

// ****************************************************************************
// Evento notificato quando una videata invia un messaggio tramite la procedura
// SendMessage
// ****************************************************************************

event Categorie.OnSendMessage(
  string Message // Indica il nome del messaggio
  IDForm Sender  // Identifica la form che ha inviato il messaggio
  IDDocument Document // Optional document sent by the sender
  string Par1    // Opzionale. Contiene una espressione qualsiasi (il cui ...
  string Par2    // Opzionale. Contiene una espressione qualsiasi (il cui ...
  string Par3    // Opzionale. Contiene una espressione qualsiasi (il cui ...
  string Par4    // Opzionale. Contiene una espressione qualsiasi (il cui ...
)
{
  // Se Mio padre mi dice che sono stata selezionata gli dico di cambiare la
  // sua Caption

  if (Message == "page selected" and Sender == this.getParentForm())
  {
    Sender.sendMessage("capt")
  }
}
  • Introdotto a partire dalla versione 9.1.
  • Questa procedura può essere utilizzata per comunicare con una videata passando messaggi ed informazioni generiche.
  • Questa procedura notifica alla videata l'evento di OnSendMessage, passandogli i parametri specificati.

Ultima modifica: 23/03/2021 / Validità: da 9.1.4040

Vedi Anche

  • On Send Message (evento)

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